招聘

编程

面向经验丰富的开发者和优秀问题解决者的游戏玩法、工具、系统、优化、移植及平台工程岗位。

  • 游戏玩法及UI系统
  • C/C++及原生平台开发
  • 优化、调试和移植
  • 构建、工具和技术支持
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美术

角色、环境、道具、载具、概念设计及游戏就绪资产等2D和3D美术制作机会。

  • 概念设计和插画
  • 角色、环境和道具
  • 低多边形及优化游戏资产
  • 纹理、材质和流程支持
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音频

面向游戏、预告片、UI和互动体验的音乐、声音设计、实现及音频整理机会。

  • 音效和UI音频
  • 音乐和循环音频
  • 可直接集成的资产
  • 混音、整理和交付格式
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设计

面向原创和合同项目的游戏设计、关卡设计、UX、经济系统、平衡、文档及制作支持。

  • 游戏玩法和系统设计
  • 关卡和谜题设计
  • 平衡和进度设计
  • 文档及功能规划
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